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当武林盟主的日子

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第三百四十八章 自创神功设想 (7 / 9)
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        强大的一方必须趁着自己的强大,尽快的干掉弱小的一方,以便自己在武道上取得彻底的胜利。

        如果双方旗鼓相当,那么就要边保存自己边想方设法干掉对方,否则按照实力的碰撞,没有一个胜利者。

        二人武侠世界,要取得武道的胜利,不仅取决于自身的实力,还取决于对手的实力,比较实力才是最重要的。

        即便一个人的武功达到了最高的状态,倘若对手的武功也达到了最高的状态,这和两个都不会武功的人其实是一样的。

        即便一个人的武功很弱,甚至不会武功,但是另外一个人已经是奄奄一息的状态,那么取胜也是轻而易举。

        因此二人武侠世界是双变量的比较函数。

        三人武侠世界,要取得武道上的胜利,比较复杂。

        如果其中一人的武功,远胜其他二人的武功的总和,那么这人可以追着去打败其他两人,从而取得武道上胜利。

        但如果即便一人的武功是三人中最高的,但却没有其他二人联合起来的武功高,那么如果其他二人是理智的,那么这两个人可以联合起来起来战胜这武功最高的两个人。

        若武功最高的人被杀死了,那这个三人武侠世界就演变成二人武侠世界。

        在二人武侠世界中,相对较弱的那个人是比较吃亏的,那么这较弱的这个人,应该尽量避免三人武侠世界沦为二人武侠世界。

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