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亚伯拉奇异见闻录

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第35章 黄大忽悠和安冤大头 (1 / 3)
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        对于安东尼的总结,黄鑫深表赞同,其实他自己都很纠结于要不要做这么一手,毕竟在研究了这个世界关于游戏领域的深浅后,黄鑫总感觉自己正在打开一个潘多拉魔盒。

        在游戏种类不够丰富和多样化的年代,电子游戏甚至会被严重妖魔化并且成为所有家长的终极敌人。

        按照地球的经历,哪怕是到了游戏的次世代时期,沉迷于各种手游、PC游戏的青少年也不在少数(电竞类不在讨论范围)。

        造成这种结果的原因除了因为供应品类缺乏(少)之外,少儿群体之间盲目攀比成风和不成熟的心智都是重要原因。

        如果不是实在是自己糟糕的开局,黄鑫实在是没有任何优势去捞钱,他也不想把地球创投骗钱那套套路挪过来。

        严格来说,黄鑫提交给安东尼的商业报告其实是两个毒,电子游戏和创投理论,这两种都是无法阻止扩散的那种毒。

        “好吧,既然你不想打开这个潘多拉魔盒,那便搁置吧,我有空便把所有资料清掉。”认真思考了五秒钟,黄鑫决定还是不要继续这个项目了,捞钱的问题还是可以另外想办法的。

        然而黄鑫往回走的时候才发现自己根本走不动——右手被安东尼死死地抱着,而且安东尼的表情十分丰富,每时每刻都在不断变换,仿佛在跟自己拼命做心理斗争。

        安东尼一咬牙,站起来问道,“三金,你说这类电子游戏我们不做,会不会被其他人开发出来?”

        “废话,本来就不是多么复杂的运作原理,按照社会运作规律,人类出于追求精神上的需求和资本的逐利性质,这类游戏的出现只是时间问题。”

        “那就是我不做的话,只是拖延了这个进程而已?”

        黄鑫实在是看不过安东尼那又担心又圣母的样子,直接拿出手机打开了一个他收藏起来的网站,“你自己看,这是我收集数据的时候找到的游戏公司网站,他们目前还只是研究一些简单的独立游戏,但按照他们的新闻,基于魔网系统来运作的第一款网络游戏已经完成了大框架架构……”

        事实上按照黄鑫搜集回来的信息,这个世界的独立游戏开发进度其实也很接近地球社会的现代了,游戏专用引擎也已经开始有第一代的版本。

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