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诸神游戏

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第557章 血洗(12) (1 / 10)
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        如果是D球现代战争,百万大军级别的对决可以覆盖数百里战场。

        但是职业者战争更加接近冷兵器战争,这使得地精大军相对集中很多,占地面积也远没有那么广。

        时间仿佛倒退到了中世界火器刚出现的时候,对面是大批手持冷兵器的士兵集群冲锋,迎面而来的则是无情的子弹。

        唯一不同的是,职业者军队比起旧时军队要强韧太多。

        炮火轰鸣,大量的弹药倾泻在地精大军上,看似壮观,其实造成的杀伤有限。

        因为这些炮火大多是些诸神降临前的老式炮火。

        这些炮火虽然在旧时代是神兵利器般的存在,但是面对诸神体系下的职业者,杀伤力已大大削弱。

        更别说地精族还有着强大的魔能机甲。

        不过也正因为有着强大的个体实力,虽然同样拥有科技发展体系,但是地精族的发展方向都是集中在个体强化上的,如机甲,枪械,魔像等。

        至于大炮,坦克,火箭这类远程重武器,他们还真没有发展过。这不光是他们,也是无数异族共同的硬伤,更是现在人族特有的优势。

        这不仅和诸神游戏特性有关,也和全知族抹杀各种族文明特性有直接相关。

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