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耐瑟瑞尔的辉煌
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第668章 时间(原创的时间设定哦) (2 / 3)
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总结来说,因为时间点已经走过去了,一个宇宙的“时间点”又是唯一的,所以“过去的时间”是不存在的,“未来的时间”自然也不存在,一个点的时间只有“现在”这一个状态。
“未来”不存在,是因为它还没发生,在“玻璃球”滚向前方之前,谁也不能确定到达了前方那个位置时的“玻璃球”会变成什么模样,所谓的“预言”究其根本也不过是一种根据事物发展规律进行的、比较精确的“演算”而已。
“过去”也不存在,“这是因为时间点”已经离开了,小球从地面上滚过也许会留下一条轧痕,但是却不会留下一连串其他的小球。
也许你可以篡改过去的信息,但是受到影响的也只有信息而已,就像你可以偷着把自己的一次逃课记录改成“正常上课”,但是这并不会改变你没有上过那节课的事实……
不过……虽然信息的改变并不会影响真正的时间,篡改时间、篡改“所谓的过去”来影响已经发生的事实这种事儿从根本上就不可能,但是强大的施法者却可以脱离这个“世界时间点”,形成一个“独立的时间点”。
当你制造了一个独立的“小玻璃球”之后,你可以选择让这个“小玻璃球”跑的快一点,然后比整个多元宇宙的“时间点”早一点抵达“前方”,也可以选择让“小玻璃球”跑慢一点,落在多元宇宙的时间点的后面。
如果落后或者超前的太多、太久,以至于多元宇宙的“时间法则”无法再依靠“修复能力”把你“拽回来”之后,你就会发现多元宇宙的时间点的后面除了一堆已经发生过的事情的信息以外什么都没有,时间点的前面更是因为什么也没发生导致空空如也。
但是即使如此,利用暂时的“时间独立”,传奇施法者也可以进行很多灵活的战斗方式了。
比如“时间独立”这个传奇级法术就可以使某一个物体短暂的从多元宇宙时间点中脱离以规避攻击,“虚空放逐”这个强大的单体杀伤性辉月层次传奇法术更是可以直接把一个生物彻底剥离多元宇宙的时间点,把它放逐到虚无当中。
不过……时间法则可是很复杂的,以上的法术几乎都是需要达到辉月层次才有资格进行学习的复杂法术,而朋克这次要进行学习的这个法术已经是普通传奇层次少有的涉及时间法则的法术了,
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